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龙之信条2黑化世界任务npc在哪里里 龙之信条 2

作者:admin 更新时间:2025-02-20
摘要:《龙之信条2》即将推出,游戏中的怪物、系统和职业等细节逐渐公布。伊津野英昭透露了《龙之信条2》中NPC系统的一些新功能,其中包括可能导致NPC为了玩家角色而互相争斗的功能。...,龙之信条2黑化世界任务npc在哪里里 龙之信条 2

 

《龙之信条2》马上推出,游戏中的怪物、体系和职业等细节逐渐公开。伊津野英昭透露了《龙之信条2》中NPC体系的一些新功能,其中包括也许导致NPC为了玩家人物而互相争斗的功能。

《龙之信条》初代采用了一种随从体系,玩家可以创建壹个NPC助手,跟随玩家在全球中战斗,并帮助完成任务。玩家还可以通过在线功能借用其他玩家的两个随从,他们拥有自己的技能、特点和对他们在各自游戏中完成的任务的了解。当不在玩家队伍中时,随从会在《龙之信条》的全球中漫游,沿着道路和城镇游走,随时可以招募。这一个奇怪而特殊的体系,使全球在某些时候感觉完整,虽然有时也许有点机械。

这个体系在《龙之信条2》中得到了延续。而卡普空花了很多时刻和技术来完善这个体系。伊津野英昭表示,他想创建“详细的NPC”,最终“能在全球中看到海量的人物”,并试图创建壹个体系,让人物在全球中行动,无论玩家在做啥子。如今,NPC不仅可以像在前代游戏中一样喜爱上玩家,还可以会喜爱上其他NPC。

“例如,如果你找到了一对兄弟,那么你打了其中壹个,另壹个也会对你生气。或者如果你对壹个孩子做了好事,父母也许会感谢你并更加喜爱你。这就是我所说的NPC之间的关系。”

然而NPC和玩家之间的关系也可以得到改善。伊津野英昭指出,虽然团队仍在完善这个功能,但在《龙之信条2》中,如果NPC认为其他NPC是威胁,它们也许由于玩家而发生争斗。

“和你亲近的人物也许会来你家玩,但如果他在那里遇到另壹个也在那里玩的人物,也许就会发生争斗。就个人而言,大家创建了这个体系,由于大家希望能够说:‘够了,不要由于我而打架!’最好就是让玩家在游戏经过中试着去避免这样的状况。”

在这方面,人物创作和定制将会优化,无论是对玩家还是NPC自身的外观。伊津野英昭透露,游戏的人物编辑器已经得到优化,可以允许极其夸大的细节和定制,这要归功于和前作相比硬件性能的提高。

接下来,伊津野英昭谈到了优化后的摄影测量技术,该技术可对实际物体进行3D扫描,接着创建看起来像真正物体(如人脸)的游戏图形。团队希望利用这项技术,既可以进行大量的人物定制,又可以让捏脸技能不高的玩家创建出看起来不错的面孔。他们做出了这个决定:

“开始的想法是扫描大约一百张人脸,接着将它们用作创建人物的基础。只要不对它们应用完全荒谬的值,就可以很容易地创建逼真的面孔。大家所做的另一件事是,让创建壹个基础面孔直接编辑变得更容易。通过从提供的全部选项中选择看起来最可接受的面孔,接着根据该面孔提供其他选项。通过反复进行从群体中选择最佳面孔的经过,你可以更接近你喜爱的面孔类型。接着,你可以进行最终调整,这使大家拥有了壹个体系,可以让你无需有艺术天赋就能做任何想做的事务。如果你能控制特别详细的配置,像我这样的最佳主义者也许会花上多少小时,也也许永远无法完成创建壹个人物。”

《龙之信条2》将于3月22日在PC和主机上公开。